Author Archives: unsitioone

Codigo binario, crear Kernel

Vamos a hablar del mágico código binario que nos llevará a su cuadratura en los PC’s. Para resolver sistemas de ecuaciones lineales aplicando este método, se debe en primer lugar anotar los coeficientes de las variables del sistema de ecuaciones … Continue reading

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Solidos de Kepler Poinsot, limites racionales 4D.

Veamos los sólidos de Kepler Poinsot, son estos: Después de su descubrimiento, Augustin Louis Cauchy (1789-1857) demostró que no habían más que estos cuatro. Así es como aventuro a decir que no es mas que una aproximación a las figuras … Continue reading

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Motor de videojuego en su imagen de disco

Lo cierto es que no estoy muy enterado en motores de videojuegos. Pero voy a hablar de una estructura nueva de motor. Si nos fijamos en los sistemas operativos, actualmente los tipos de archivo se asignan según este. Podríamos decir … Continue reading

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Virus en el hardware ¿Rotores, Variables?

  Es preciso recalcar la vulnerabilidad de las fuentes de alimentación de los sobremesa. En ellas tenemos el problema de los rotores y los números de Turin.  En las fuentes de alimentación podemos encontrar, diodos, transistores modsfet, condensadores y creo … Continue reading

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Linux y Android de la mano

No es mucho imaginar una sociedad, anónima quizás, que cada uno con su dispositivo forme un sistema operativo que llege a internet y al público en general. Desenvolviéndose en la fundación linux, tal y como se recoge en su propia … Continue reading

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Comunicaciones telefónicas smartphones

Me he planteado usar frecuencias de smartphones que residen en la GPU para comunicar llamadas de voz. Si para calcular la longitud de antena de una emisora de onda corta se utiliza este método:   Algo tiene que ver la … Continue reading

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Puzzle de Hanói. Impresiones.

MARGEN DE KERNEL ¿Recuerdan el puzzle matemático de los 7 discos y tres baras? Se llama Puzzle de Hanoi. Hay que encajar los discos en orden de grande a pequeño, pero los discos ya están dispuestos en las varas en … Continue reading

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